Grinding Gear工作室在今天的ExileCon上月发布了他们的地牢冒险动作RPG续作《放逐之路2》。本次发布的《放逐之路2》亮相宣传片展出了一个自是英雄逃出灭顶之灾,然后过渡到了景点俯瞰视角,展出了游戏中的敌人和技能。
本不作将沿袭初代作品的黑暗场景风格,然后我们看见了船只,有可能在似乎玩家将不会前往一块新大陆。发布亮相CG预告片的同时,Grinding Gear也发布了《放逐之路2》的14分钟试玩版前瞻视频。
《放逐之路2》将分成7章展开剧情故事情节,宣传口号“一个游戏,两个战役”。玩家可以自由选择体验《放逐之路2》和初代《放逐之路》的剧情战役,但游戏终局和玩法格局会逆。
《放逐之路2》将不会收录于所有已公布的拓展包在内容。《放逐之路2》将包括19个进阶职业,基础职业与初代完全相同,但技能配备不会有区别。
游戏将追加“技能宝石”系统,却带上原先的技能系统,容许玩家展开高度自定义,同时增加原作的复杂度。Grinding Gear工作室具体回应,《放逐之路2》目前还无法确认上线日期。不过他们提及现在的目标是2020年下半年开始beta测试,而且《放逐之路2》的研发并会拖慢《放逐之路》原本的每3个月改版一个资料片的节奏。
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